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リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術士〜 : ミニ英和和英辞書
リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術士〜[し]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)
錬金術 : [れんきんじゅつ]
 【名詞】 1. alchemy 
: [きん]
  1. (n,n-suf) (1) gold 2. (2) gold general (shogi) (abbr) 
: [すべ]
 【名詞】 1. way 2. method 3. means

リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術士〜 : ウィキペディア日本語版
リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術士〜[し]

リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術士〜』(リーズのアトリエ〜オルドールのれんきんじゅつし〜)は2007年4月19日に発売されたニンテンドーDS用ソフト。キャラクターデザインに和狸ナオを起用している。ガスト及びアトリエシリーズのニンテンドーDS初参入作品である。『イリスシリーズ』3作品がシナリオ重視の本格的なRPGであったのに対して、本作はそれ以前に発売された『ザールブルグシリーズ』や『グラムナートシリーズ』のように調合に重点をおいたシステムになっている。
2009年に発売された続編『アニーのアトリエ 〜セラ島の錬金術士〜』とは設定や登場人物の一部を共有している。
==システム==

===無人販売所===
お店でアイテムを売るだけではなく、無人販売所で自由に値段を決めてアイテムを売る事が出来る。また、購入者から評価が聞けるが、値段設定やアイテムの出来栄えによって左右され、場合によっては全く売れなかったり怒られたりする事もある。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術士〜」の詳細全文を読む




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